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《魔法门之英雄无敌BT》执法者新手攻略第三章 魔法详解

发布时间:2018-11-06

    

这款游戏玩了将近两年,玩过各种号,充值八元用白虎打到第11章,也用冰女带圣龙通关14章(当时只更新到14章),走过很多弯路,也积累了一些经验,在这里与新人们分享。

第二篇 魔法详解

    技能和魔法的应用是此游戏的精髓,每一个阶段应该优先升级那些魔法要做到心中有数,否则会走很多弯路。

1、镜像(紫色   实用指数 ★★★★★

镜像魔法可以使友方一支部队产生一个幻象,幻象攻击力和本体相同,镜像魔法等级越低幻想受到的伤害越高。此魔法越到后期威力越大,因为前期我们部队都是混搭(每个兵种数量有限),中期过度到满编泰坦+黑暗者组合,后期改为满编紫龙+毒龙+幽冥龙组合,复制你的主力部队可以使你攻击力翻倍。需要特别提醒的是,镜像只需合成到1级,可以用来碰瓷。

下面具体介绍碰瓷大法:

1)打副本时,遇到个别副本当你每次打到最后总剩下一支敌方部队打不动,而且对方攻击力高,这种情况下可以使用碰瓷大法,队伍里带一个烈火精灵,用镜像复制烈火精灵产生幻象,用幻想攻击那队高攻高防的敌人,对方反击幻想后会受到恐怖的反弹伤害,可以用重生魔法复活幻想,继续碰瓷。

2)爬战神塔时,遇到ez(探险家)+黑天(堕天使)前期会让很多人头疼,对面ez开场一个大波对我方士兵造成巨大伤亡,黑天的堕落光环会使吸血技能无效,这时可以用小小或者光辉(要能抗住ez的大波)带一定数量烈火精灵(被光波攻击后剩下一个就行)和一定数量的远程兵(用来吸引ez攻击,保护英雄不死),复制烈火精灵,用幻象去攻击黑天使,黑天使反击被弹死,战斗结束后点确定,然后用冰女带吸血上去打,冰女被秒后吸血效果仍然在(因为对面黑天已经被杀)。

2、孤注一掷(紫色   实用指数 ★★★★☆

    该魔法以降低某队友军防御为代价大幅提升其攻击力,在我方主力兵种满编的情况下能发挥最大作用。特别提示,先给部队上孤注一掷,再镜像该部队,则幻象也具有孤注一掷效果,这点非常重要!

3、祈祷(紫色   实用指数  ★★★★☆

一级、二级祈祷可以增加单个部队移动力、攻击力和防御力,三级后该魔法发生质变,由指向型魔法变为群体魔法,是个极其霸道的魔法,建议条件允许的情况下升至满级。我在打公会副本和世界boss时,除了打冰女,都是先手祈祷使我方近战部队尽快颜射boss。

4、丧心病狂(紫色   实用指数 ★★★★☆

 一级、二级丧心病狂可以使目标单位附近一格内敌人在一回合内不分敌我混乱攻击,三级以上丧心病狂可以使目标单位附近两格内敌人在一回合内不分敌我混乱攻击。该技能并不常用,之所以放在这么重要的位置,是因为一旦用到它时,就是靠他来扭转乾坤!丧心病狂不但会使地方部队自相残杀,而且会按照一定比例增加他们伤害值,一次完美的丧心病狂过后,敌方兵力会被自己人干掉80%以上!

使用丧心病狂要特别注意两点:

1)冰女使用丧心病狂几乎没作用(敌方被黑到无法出手,还自相残杀个屁啊),小小和丧心病狂是绝配,小小有减速效果,能保证地方除英雄外的所有部队出手均没有小小出手快(英雄比对面部队出手快是发挥丧心病狂的威力的前提),11章最后一关,十三章第四关,我都是用小小先手丧心病狂过的。

2)处于丧心病狂范围的敌方远程部队只会攻击离他最近的远程单位,如果他附近没有其他敌方远程单位,就会攻击我方友军(优先攻击我方远程),这个要特别注意,在图鉴中并没有说明该情况。

5、迟缓大法(绿色  实用指数★★★★☆

该魔法在一级、二级时能降低单位目标单位移动力,三级以后发生质变,能群体减速敌人部队。中期玩家推图的主力部队是泰坦,后期主力是紫龙,都是远程部队,给对面放迟缓大法,能最大限度为主力部队创造输出环境

6、疗伤(绿色   实用指数 ★★★★

疗伤魔法能给友军加血,并且驱除负面魔法效果。疗伤最主要的作用就是为友军驱除负面魔法效果,例如被巨蜥石化、被对方霹雳闪电魔法击中、被对面乱舞技能击晕,都可以用疗伤技能驱散,就连冰女的天赋技能都可以破解,所以疗伤魔法可以在如下场合发挥奇效:

1)推图或者打世界boss遇到冰女时,第一技能放疗伤魔法,可以完美驱散boss冰女的开场天赋技能,从此妈妈再也不用担心我被冰女黑住啦!

2)打世界boss或者工会副本时,发现对面有巨蜥等晕人兵种,根据实际情况将疗伤魔法排在第二位或者第三位(英雄魔法栏12点钟位置为第一位,沿逆时针方向依次为第二位、第三位。。。。),可以使你的近战兵种打出更多伤害。

3)打竞技场时,将疗伤放在第一位,敌方一般是冰女,如果你能在第一时间放出疗伤,就可直接破解敌方玩家冰女开场技能占得先机。

7、霹雳闪电(绿色   实用指数 ★★★☆

一级、二级霹雳闪电晕眩敌人一回合,三级以后晕眩敌人两回合,是所有魔法中唯一的硬控魔法。缺点是只能晕住一个敌人(三级以后也只能晕住一个)。

8、欢欣鼓舞(蓝色   实用指数 ★★★☆

该魔法能够增加友军士气,一级即为群体魔法。士气能够增大友军每回合出手两次的几率,推图、打boss都非常好用。

9、反戈一击(紫色  实用指数 ★★★☆

使被施法的部队每回合增加反击次数同时吸血。需要我方近战单位冲过去硬刚或者紫龙被对面近身攻击时,上反戈一击都有非常好的效果。同时,在敌方没有黑天的情况下,反戈一击的吸血效果能够有效降低伤亡。

10、牺牲(金色   实用指数 ★★★☆

牺牲魔法可以通过牺牲掉某一只友军部队来给另外一只友军部队回血并加防护罩。在爬塔或者推图遇到ez+黑天组合时,可以通过牺牲一队垃圾兵给紫龙加血加套子,保护主力部队零伤亡。

11、圣灵佐佑(绿色   实用指数 ★★★

该魔法给以增加友军攻击力,三级以后由单体施放变为群体释放,是打世界boss和公会副本必备技能,可以说,有圣灵佐佑效果的战神和没有圣灵庇佑的战神完全是两个兵种。缺点是它作为绿色魔法无法给紫龙释放。

12、毁灭之光(绿色  实用指数 ★★★

  该魔法可以降低敌人护甲,从而大幅度增加伤害值,和生灵佐佑同为打世界boss和公会副本必备技能。推图时也可以用此技能弥补攻击力的不足。

13、转世重生(紫色   实用指数  ★★★

非常霸气的名字!能够复活某只部队,复活部队的生命数与英雄魔法值相关。该魔法是个战术性魔法,碰瓷时会用到(碰瓷具体步骤在上文镜像魔法时已说明),也可以用来复活毒龙、幽冥龙等战术兵种(不建议用来复活主力兵种,因为当你主力部队都躺了,直接gg就可以了)。

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